Unity使用IL2CPP编译Android应用时NDK环境的配置

用Unity编译APP,PlayerSettings里面Scripting Backend可以选择Mono2x和IL2CPP,但如果是在编译Android项目,Unity不仅仅需要Android sdk环境,也需要NDK这个环境,如果没有NDK环境,在编译时会弹出下面这样的提示框:

Invalid NDK version
Unable to detect NDK version,please pick a different folder.

点击Download会使用浏览器下载DNK需要的文件,是一个android-ndk-r10e-darwin-x86_64.bin文件.下载完成后,打开终端,并cd到bin所在目录,再输入:

chmod a+x android-ndk-r10e-darwin-x86_64.bin

赋予bin执行权限,再输入:

./android-ndk-r10e-darwin-x86_64.bin

以让bin执行,也就是解压它,解压完成后这个bin文件就没用了,把解压后的文件夹复制到你想存放文件的目录,不如放在Android SDK目录中,之后再次编译Unity,弹出Invalid NDK version时点击OK按钮

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